inear

Alla experiment

Skapa, testa och förstå3D, WebGL och spelutveckling

Virtuell svarv: svarva trä direkt i webbläsaren

Svarva trä direkt i webbläsaren med redaktionens virtuella svarv. Se årsringarna komma fram, spara en bild eller ladda ner formen som STL för 3D-utskrift.

Senast uppdaterad 1 november 2026

En svarvare vid en träsvarv och en tonåring som visar en virtuell svarv på sin laptop

Den virtuella svarven låter dig forma trä i webbläsaren utan att installera något program. Arbetsstycket roterar kring en vågrät axel och du styr verktyget med mus eller pekfinger. Ju djupare du skär desto tydligare framträder årsringarna i träet. När du är nöjd med formen kan du exportera en PNG-bild eller hämta en STL-fil för 3D-utskrift.

Starta svarven och dra sedan med musen eller fingret över trästycket. Ju närmare mitten du drar, desto djupare skär mejseln. Med tangentbordet: markera svarven, mellanslag startar och stoppar, piltangenterna flyttar mejseln och Enter svarvar så länge du håller ned den. Ctrl+Z ångrar.

Svarven
Verktyg
Material
Arbetsstycke

Byggt av
Redaktionen, skrivet från grunden
Teknik
WebGL med egna shaders och procedurell ådring
Fungerar på
Dator, surfplatta och mobil
Dina data
Ingen data lämnar din enhet. All beräkning sker lokalt i webbläsaren.

Verktyget är utvecklat internt av redaktionen med helt egen kod och bygger inte på Einar Öbergs experiment Lathe från 2012, som har en separat sida på webbplatsen och refereras till senare i texten.

Så använder du den virtuella svarven

  1. Välj materialBörja med björk, ek, valnöt eller plexiglas och välj ett av de tre stålen.
  2. Starta svarvenTryck på startknappen eller på mellanslagstangenten för att sätta arbetsstycket i rotation.
  3. SkärFlytta musen eller fingret över det roterande arbetsstycket. Där stålet passerar tas material bort.
  4. SparaExportera en bild i PNG-format eller ladda ner modellen som STL-fil för användning på en 3D-skrivare.

Om ett snitt blir för djupt kan du ångra det med Ångra-knappen eller genom att trycka Ctrl+Z. Med Börja om-knappen får du ett helt nytt och obearbetat arbetsstycke. Reglaget Varvtal justerar rotationshastigheten och samma knapp eller mellanslag stoppar rotationen.

Du kan styra svarven helt och hållet med tangentbordet via piltangenterna och Enter. På mobil och surfplatta använder du pekfingret direkt på skärmen. All interaktion sker lokalt i din webbläsare och ingen information lämnar enheten.

Verktygen och materialen

Menyn innehåller tre olika stål med unika profiler. De är förenklade versioner av verktyg som används vid riktig träsvarvning och lämnar olika ytmönster.

Mejsel bred

Tar bort material över ett brett område. Används för att snabbt minska diametern eller skapa långa, jämna ytor.

Mejsel spetsig

Ger smala och djupa snitt. Passar för spår, skarpa avsatser och detaljer som ligger tätt.

Rundstål

Eggen är avrundad och skapar mjuka hålkälar. Den passar bra för skålartade ytor och partier med mjuka övergångar.

Fyra material

Björk, ek och valnöt skiljer sig åt i utseende och har alla synliga årsringar. Plexiglas är en plast och har därför inga årsringar alls.

Det är årsringarna som får träet att se ut som trä på skärmen. I verkligheten bildas ljusare vårved under våren och försommaren medan mörkare höstved växer under sensommaren och hösten. Kontrasten beror framför allt på att höstveden är tätare. Varje fullständig växtsäsong lämnar en ring och den yttersta ringen representerar den nyaste tillväxten.

Den virtuella svarven simulerar detta genom att beräkna färgen baserat på avståndet från mittaxeln. Ju djupare snittet går, desto mindre radie får ytan och nya, inre årsringar blir synliga. Samma arbetsstycke kan därför se helt annorlunda ut beroende på var snittet läggs och hur djupt det går.

Så går riktig träsvarvning till

En träsvarv håller arbetsstycket på plats och låter det snurra medan svarvaren för ett skärande verktyg mot ytan. Verktyget stöds mot ett anhåll och svarvaren bestämmer själv hur djupt det skär vid varje punkt. Allt som bearbetas på svarven blir cirkulärt kring rotationsaxeln. En omfattande översikt finns i artikeln om woodturning på engelska Wikipedia, som är huvudkällan till detta avsnitt.

Långt trä eller skålar

Vid spindelsvarvning, efter engelskans spindle turning, går fibrerna längs svarvens bädd. Fibrerna ligger då alltid vinkelrätt mot rotationsriktningen under stålet. Så svarvas stolsben, ljusstakar och handtag.

Skålsvarvning fungerar på ett annat sätt. Här går fibrerna tvärs över rotationsaxeln, likt en planka monterad på tvären. Vinkeln mellan fibrer och stål varierar kontinuerligt och stålet skär tvärs över fibrerna två gånger per varv. Det begränsar valet av stål och kräver mer erfarenhet. Den virtuella svarven efterliknar spindelsvarvning eftersom arbetsstycket är långt och roterar kring en vågrät axel.

Stålen

Svenska benämningar på svarvstål skiljer sig åt beroende på verktygshandlare och slöjdtraditioner. Tabellen använder de namn som förekommer i svenska verktygssatser och inkluderar det engelska namnet som hjälp.

Stål Engelska Används till
Bred svarvskölp Spindle roughing gouge Runda och grovforma ett ämne, inte för ändträ eller skålar
Smal svarvskölp Spindle gouge Pärlor och hålkälar
Djup svarvskölp för skålar Bowl gouge Skålars yttre och inre ytor, med djupare räffla och längre handtag
Svarvmejsel med sned egg Skew chisel Släta ytor, pärlor och detaljer på långt trä
Lockbettel eller stickstål Parting tool Kapa av arbetsstycket och forma raka kanter

Varvtal

Stora och tunga föremål svarvas med låg hastighet medan små och lätta kan hantera högre varvtal. De flesta använder ett lågt startvarvtal och ställer ned reglaget igen innan de avslutar arbetsdagen. Om ett obalanserat föremål snurrar för fort kan farliga vibrationer uppstå och ett stort föremål som roterar för snabbt riskerar att spricka.

En vanlig tumregel bland svarvare är att produkten av diametern i tum och varvtalet per minut bör ligga mellan 6 000 och 9 000. För ett arbetsstycke med en diameter på tio tum, vilket motsvarar cirka 25 centimeter, innebär det ett varvtal mellan 600 och 900 varv per minut. Regeln fungerar som en utgångspunkt och inte som en absolut gräns. Minska hastigheten omedelbart om vibrationer uppstår.

Säkerhet vid svarven

Skydd för ögonen är obligatoriskt och ett visir som täcker hela huvudet ger optimal säkerhet. Kläder som sitter löst får inte användas vid svarven, smycken måste tas av och långt hår ska sättas upp. Handskar får inte användas i närheten av roterande delar eftersom de kan dras in.

Anhållet måste vara säkert fastspänt och arbetsstycket ska kunna rotera fritt utan att nudda anhållet. Rotera föremålet ett helt varv manuellt innan du startar maskinen och lägg stålet mot anhållet innan den når träytan. Stå alltid bredvid arbetsstycket och aldrig i skottlinjen. Använd stadiga skor samt andnings- och hörselskydd vid dammig eller bullrig drift.

Så är verktyget byggt

En rotationsyta ligger till grund för formen. Den skapas genom att en kurva roterar exakt ett varv kring en axel. En rät linje som är parallell med denna axel ger exempelvis en cylinder. I svarven utgör kurvan en profil som består av en sekvens av radier längs arbetsstycket. Varje gång verktyget skär i materialet minskar radierna i närheten av stålet och ytan omformas successivt.

Profilen: en radie för varje steg längs axelnProfilen roteras runt den vågräta axelnPunkterna fogas ihop till trianglar
En förenklad visualisering av hur en radieprofil omvandlas till en svarvad form. Illustrationen är gjord av redaktionen.

Rotationen utförs i diskreta steg. För varje vinkelposition placeras en kopia av profilens punkter och intilliggande punkter sammanfogas till trianglar, eftersom grafikkortet endast renderar geometri som trianglar. Ju fler steg per varv och ju fler punkter längs axeln, desto jämnare blir den slutgiltiga formen.

Ritningen hanteras av WebGL, ett JavaScript-API för 2D- och 3D-grafik som stöds i moderna webbläsare utan externa tillägg och som kan utnyttja enhetens grafikprocessor. Två separata program styr bilden: en vertex shader som beräknar positionen för varje hörn på skärmen och en fragment shader som bestämmer färgen för varje pixel som formen täcker.

Ådringen genereras procedurellt, det vill säga med hjälp av matematiska beräkningar i stället för att hämtas från en bild. Fragment shadern får information om avståndet från mittaxeln och omvandlar detta till koncentriska ringar med olika nyanser beroende på materialet. Ringarna följer svarvens centrala axel och framträder därför som linjer på sidoytorna och som cirklar på ändytorna.

STL och 3D-utskrift

Knappen Ladda ner STL sparar modellen som en fil i formatet STL. Detta format utvecklades 1987 av företaget 3D Systems för sin första kommersiella 3D-skrivare. En STL-fil beskriver endast ytan på ett objekt genom trianglar, där varje triangel har tre hörn och en normalvektor som anger ytans orientering. Färg och ådring inkluderas inte i filen.

STL-filer innehåller ingen information om vilken längdenhet som används. Svarven genererar måtten så att objektet får en längd på cirka 200 millimeter när ditt program tolkar värdena som millimeter. Kontrollera därför storleken vid öppning av filen. Ett slicerprogram delar sedan upp modellen i mycket tunna lager som skrivaren bygger upp steg för steg. För att detta ska fungera måste ytan vara helt sluten och sakna öppningar.

En idé från 2012 ligger bakom detta verktyg. Att skapa en svarv i webbläsaren är en tanke som redan fanns tidigare. Einar Öberg lanserade experimentet Lathe i februari 2012 som en del av Googles Chrome Experiments. Vårt verktyg är inspirerat av samma koncept men är helt nyutvecklat utan att använda hans källkod. Mer information om det ursprungliga projektet finns på sidan om Lathe och Einar Öbergs virtuella svarv.

På sidan Verktyg finns fler interaktiva hjälpmedel från redaktionen. Om du är nybörjare inom 3D kan introduktionen till 3D ge dig en stabil grund för att förstå hur trianglar och shaders fungerar.

Vanliga frågor om den virtuella svarven

Vad kostar det att använda den virtuella svarven?

Ingenting. Verktyget är helt kostnadsfritt och kräver varken inloggning eller installation. Det startar direkt i webbläsaren oavsett om du använder dator, surfplatta eller mobiltelefon.

Lagras eller överförs mina skapade former någonstans?

All beräkning sker lokalt i din webbläsare och inga data lämnar din enhet. Om du vill behålla en form kan du spara den som bild eller STL-fil på din egen dator eller annan enhet.

Går det att skriva ut min form med en 3D-skrivare?

Ja, exportera formen som en STL-fil och öppna den i ditt slicerprogram. Se till att den slutliga storleken blir cirka 200 millimeter innan du påbörjar utskriften.

Varför framträder årsringar när jag gör ett djupare snitt?

Färgen bestäms av avståndet från mittaxeln, på liknande sätt som ringarna i en trädstam. Ju mindre radien blir, desto fler inre ringar kommer fram.

Lär jag mig svarva trä på riktigt med verktyget?

Det hjälper dig att förstå hur en profil omvandlas till en rund form men ersätter inte en kurs i träsvarvning vid en riktig svarv. Där krävs erfaren handledning, lämpliga verktyg och personlig skyddsutrustning.

Källor

Uppgifterna kontrollerades 1 november 2026.