Interior mapping in unity3d
Bakgrund Jag har äntligen börjat leka med Unity3D. Första målet är att få en överblick över hur shaders fungerar. Detta kommer att vara praktiskt oavsett vilken plattform jag sen väljer som mitt mål. Min favoritmetod när det gäller att lära sig är att importera saker från ett annat språk. Här får jag möjlighet att lära mig två nya språk samtidigt. Och allt ”trial and error” inblandat inspirerar mig ofta att