Unity är spelmotorn som många väljer när de vill bygga sitt första spel, oavsett om det ska bli ett mobilspel, ett 3D-äventyr eller en VR-upplevelse. Den här guiden förklarar vad Unity är, vad det kostar i oktober 2026 och hur Unity Hub fungerar. Du får också hjälp att välja rätt version och veta vilka steg som kommer efter installationen.
- Utvecklare
- Unity Technologies
- Aktuell serie
- Unity 6, lanserad 17 oktober 2024
- Senaste LTS
- Unity 6.3 LTS, släppt i december 2025 med stöd till december 2027
- Språk
- C#
- Pris
- Unity Personal är gratis under 200 000 dollar i intäkter och finansiering (oktober 2026)
- Editorn körs på
- Windows, macOS och Linux
Vad är Unity?
En spelmotor som Unity samlar allt som behövs för att bygga ett spel på ett och samma ställe. I editorn placerar du modeller, ljus och kameror i scener medan motorn sköter fysik, ljud och grafik. Spelets logik skriver du som skript i C#. Samma projekt kan sedan byggas för dator, mobil, konsol, webbläsare och VR.
Motorn utvecklas av Unity Technologies och används av allt från ensamma hobbyutvecklare till stora studior. Unity 6 lanserades den 17 oktober 2024 och sedan dess kommer nya funktioner i mindre uppdateringar med namn som Unity 6.3.
Flera svenska spel är skapade med Unity. Enligt Unitys egen sammanställning ingår bland annat V Rising från Stunlock Studios i Skövde och Planet of Lana II från Wishfully i Göteborg. Listan inkluderar även internationella titlar som Dave the Diver och Timberborn.
Så hänger Unity Hub, editorn och spelet ihop
Den som börjar med Unity möter tre delar som är lätta att blanda ihop. Unity Hub är programmet du installerar först och använder för att ladda ned editorer och hantera projekt. Editorn är själva verktyget där du bygger spelet och varje editorversion har egna moduler för de plattformar du vill bygga till. Bygget är den färdiga versionen av spelet som spelaren startar.
Är Unity gratis? Planer och priser
Ja, för de flesta nybörjare. Unity Personal kostar ingenting och kräver inget kreditkort. Planen gäller privatpersoner och små organisationer som har haft mindre än 200 000 dollar i intäkter och insamlat kapital de senaste tolv månaderna. Den som ligger över gränsen måste välja en betald plan.
| Plan | Pris (oktober 2026) | Gäller för |
|---|---|---|
| Personal | Gratis | Under 200 000 dollar i intäkter och finansiering, bara spel och underhållning |
| Student | Gratis | Elever vid en ackrediterad utbildning |
| Pro | 2 310 dollar per plats och år eller 210 dollar per månad | Krävs när du passerar 200 000 dollar och inkluderar publicering till konsol |
| Enterprise | Offert | Krävs över 25 miljoner dollar |
| Industry | Offert | Program som inte är spel eller underhållning, till exempel digitala tvillingar |
Prisuppgifterna hämtas från Unitys prissida och anges i amerikanska dollar. Unity har uppgett att priserna för Pro och Enterprise höjdes med 5 procent vid förnyelse från och med den 12 januari 2026.
Unity planerade tidigare en avgift per installation med namnet Runtime Fee men avskaffade den fullständigt den 12 september 2024. Avgiften gäller inga spel, oavsett vilken version av Unity de är skapade i. I Unity 6 får även användare med licensen Personal välja att ta bort startskärmen som visar Unitys logotyp.
Konsoler kräver mer än Personal. För att bygga till Nintendo Switch, PlayStation och Xbox krävs Unity Pro eller en särskild licensnyckel från Unity. Konsoltillverkaren måste också godkänna dig som utvecklare.
Unity Hub: ladda ner och installera Unity-editorn
Unity Hub är ett eget program som stöds på Windows, macOS och Linux. Genom Hub kan du hämta olika editorversioner, lägga till moduler, skapa nya projekt och hantera dina licenser. Fliken Learn innehåller handledningar samt exempelprojekt. Editorn bör alltid installeras via Hub, eftersom moduler endast kan läggas till efteråt för editorer som installerats på detta sätt.
- Ladda ned Hub Hämta installationsfilen från Unitys officiella nedladdningssida och kör installationen.
- Logga in Använd ditt Unity-konto för att logga in. En Personal-licens aktiveras automatiskt vid inloggning.
- Välj editor Gå till fliken Installs, klicka på Install Editor och välj en version under rubriken Official releases.
- Välj plattformarMarkera de målplattformar du vill utveckla för, till exempel webb eller Android.
- Skapa projektVälj Projects i Unity Hub, klicka på New project och välj sedan en lämplig mall.
Om licensen inte aktiveras automatiskt vid inloggning går du till inställningarna i Hub, öppnar avsnittet Licenses och klickar på Add license. Där väljer du Get a free personal license och godkänner användarvillkoren. Studerande hittar alternativet Unity Student på samma plats. Vill du lägga till en modul vid ett senare tillfälle går du till Installs, klickar på Manage bredvid den aktuella versionen och väljer Add modules, enligt Unitys dokumentation för Hub.
Vilken Unity-version är rätt för dig?
Unity publicerar två typer av versioner. LTS betyder long term support och får felkorrigeringar under en längre period, vilket är lämpligt för spel som snart lanseras eller redan är släppta. Versioner utan LTS-märkning innehåller nyare funktioner och Unity rekommenderar dem för nya projekt.
Den senaste LTS-versionen är Unity 6.3 LTS, som lanserades i december 2025 och stöds fram till december 2027. Stödet för Unity 6.0 LTS avslutas i oktober 2026. Som ny användare bör du välja en version som Hub visar under Official releases. Om du följer en kurs är det bäst att använda den version som kursmaterialet är anpassat för.
Vad kräver din dator?
Unity 6.3-editorn kräver ett 64-bitars operativsystem samt ett grafikkort som stödjer moderna grafik-API:er som DirectX 11, DirectX 12, Metal eller Vulkan. Unity föreslår minst 8 GB RAM, men större projekt kan kräva mer.
- Windows: Kräver Windows 10 version 21H1 eller nyare. Om din dator har en Arm-processor krävs i stället Windows 11 version 21H2 eller senare.
- macOS: Ventura 13 eller högre, både på Intel- och Apple silicon-baserade datorer.
- Linux: Ubuntu 22.04 eller 24.04.
En snabb lagringsenhet förbättrar prestandan avsevärt eftersom byggprocessen hanterar ett stort antal små filer. Editorn måste köras direkt på maskinen och fungerar inte med emulering, containrar eller kompatibilitetslager.
Vad kan du bygga med Unity?
Unity 6.3 kan bygga till många plattformar från samma projekt. Informationen i listan nedan hämtas direkt från Unitys officiella systemkravsdokumentation.
- Dator: Stöd för Windows, macOS och Linux.
- Mobil: Kompatibelt med Android 7.1 och nyare samt iOS och iPadOS 15 och senare.
- Webb: Fungerar i webbläsare som stödjer både WebGL 2 och WebAssembly.
- Konsol: Nintendo Switch och Switch 2, PlayStation 4 och 5, Xbox One och Xbox Series X|S.
- XR: bland annat Meta Quest, Magic Leap 2 och Apple visionOS.
För att bygga till konsoler krävs både Windows-versionen av Unity-editorn och en licens som täcker konsoler. Webbplattformen är särskilt lämplig för att snabbt dela små spel med vänner, eftersom de körs direkt i webbläsaren utan att behöva installeras.
Programmera i Unity: C# och komponenter
I Unity skrivs alla skript på språket C#. När ett skript ärver från MonoBehaviour-klassen fungerar det som en egen komponent som du kan lägga till på ett objekt i scenen precis som exempelvis en Rigidbody eller en ljuskälla. Metoden Start anropas av Unity en gång innan objektet uppdateras första gången, medan Update körs en gång per bildruta.
using UnityEngine;
public class Snurra : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private float speed = 90f;
private void Update()
{
transform.Rotate(0f, speed * Time.deltaTime, 0f);
}
}
Skriptet vrider objektet 90 grader per sekund runt Y-axeln och multiplicerar med Time.deltaTime, tiden sedan förra anropet till Update, så att rotationen blir lika snabb oavsett bildfrekvens. Fältet speed syns i Inspector tack vare SerializeField och kan ändras utan att du rör koden.
Var försiktig med äldre handledningar. En stor del av de instruktioner som finns online är skrivna för tidigare Unity-versioner och refererar till menyer eller verktyg som antingen har fått nya namn eller tagits bort helt. Kontrollera alltid vilken Unity-version en handledning är avsedd för innan du börjar arbeta efter den.
Första stegen efter installationen
Unity Learn är Unitys egen gratisplattform för utbildning och kursinnehåll. Kursserien Unity Essentials är avsedd för absoluta nybörjare, tar cirka två veckor att slutföra och är anpassad för Unity 6.3.
Ett bra sätt att börja är att bygga något litet som går att göra färdigt. En boll som rullar runt och samlar föremål lär dig scener, fysik, skript och byggen på en eftermiddag. Hela vägen dit beskrivs i guiden om att skapa ett enkelt spel i Unity. Vill du göra spel till ett yrke går guiden om att bli spelprogrammerare igenom utbildningar och lön.
Motorn stödjer även komplex grafik genom anpassade shaders. Exemplet interior mapping i Unity visar hur du får intrycket av rum bakom fönster utan att modellera dessa rum i scenen.
Vanliga frågor om Unity
Är Unity gratis?
Unity Personal är kostnadsfritt för privatpersoner samt för organisationer som har intäkter och extern finansiering under 200 000 dollar under de senaste tolv månaderna. När du överskrider detta belopp måste du välja en betald licens som Unity Pro.
Vad är Unity Hub?
Hub är det program som hanterar installation av Unity-editorer, moduler, projekt och licenser. Det stöds på Windows, macOS och Linux.
Vilket programmeringsspråk används i Unity?
Alla skript skrivs i C#. När ett skript ärver från MonoBehaviour blir det en komponent som du kan lägga till på objekt i din scen.
Vilken Unity-version ska jag ladda ned?
Välj en version som Unity Hub listar under Official releases. I oktober 2026 är Unity 6.3 LTS den nyaste långtidsstödda versionen.
Fungerar Unity på Mac och Linux?
Ja. Editorn körs på macOS Ventura 13 och nyare samt på Ubuntu 22.04 och 24.04.
Kostar det något att ge ut ett spel gjort i Unity?
Nej, du behöver inte betala så länge du håller dig inom gränsen för Unity Personal. Den planerade avgiften per installation togs bort i september 2024.
Källor
- Unity: Plans and pricing
- Unity: Pricing updates och Runtime Fee
- Unity: Unity Personal
- Unity Blog: Introducing Unity 6, 17 oktober 2024
- Unity Blog: Unity 6.3 LTS is now available, 4 december 2025
- Unity: Unity 6 support och releasetyper
- Unity Hub: dokumentation
- Unity Hub: Download and install the Unity Editor
- Unity Hub: Add modules
- Unity Hub: Manage licenses
- Unity Manual 6.3: System requirements
- Unity Manual: Create scripts
- Unity Scripting API: MonoBehaviour.Update
- Unity Scripting API: MonoBehaviour.Start
- Unity Learn: Unity Essentials
- Unity: Made with Unity
- Unity Blog: Wishfully och Planet of Lana II, 14 maj 2026
- Stunlock Studios
Uppgifterna kontrollerades 28 oktober 2026.

