inear

Alla experiment

Skapa, testa och förstå3D, WebGL och spelutveckling

Ämne

Eye

2 artiklar

Arkiv

Procedural eyes

Procedurgrafik är verkligen min favorit. Konceptet att skapa visuella saker med bara kod. Kommer verkligen väl till pass när du är en skit-designer och fortfarande vill…

Arkiv

Skull: 3D-tillgångar

Optimera arbetsflödet En sak som kan vara riktigt repetitiv är att konvertera och ladda 3d-modeller. Det finns många sätt att göra detta på, men i den…